文生视频:一句话,一个场景
文生视频是最简单的入口。你用自然语言描述一个场景,模型返回一条短视频。没有时间线,没有节点图,也不用选模板,需要的唯一技能就是把你想看到的画面说清楚。
好的提示词更像分镜清单里的一行,而不是一个故事。写明主体、它做了什么、镜头怎么动、光线如何。差的提示词是“一段美丽的城市电影感视频”;好的提示词是“雨夜霓虹街道,一名骑行者朝镜头驶来,低机位跟拍,湿润沥青上的倒影”。后者给了模型具体的依据,也让你下一次有具体的地方可以修改。
图生视频:保住你自己的风格
当只靠文字太宽泛时,就附上图片。生成器最多接受 7 张 PNG、JPG 或 WebP,每张不超过 10 MB,并把它们作为画面锚点。常见的参考包括必须保持品牌一致的产品图、角色设定图、场景静帧,或用来确定色调的情绪板画面。
文字说不清的用参考图,图说不清的用文字。人脸、标志形状和特定面料,展示比描述容易;镜头运动、节奏和氛围,描述比展示容易。这样分工,比单用任何一种输入效果更好,也能减少重复抽卡浪费的积分。
如何选择画幅、分辨率与时长
先选画幅,因为它决定你如何构图。9:16 适合 Shorts、Reels 和抖音等手机优先渠道;16:9 适合落地页头图、YouTube 和演示文稿。之后再改画幅意味着重新生成,而不是裁剪。
分辨率和时长决定成本。720p 与 1080p 价格相同,所以最终成片没有理由选 720p。4K 单条更贵,只有在大屏播放或后期需要裁切时才值得。时长从 4 到 10 秒:4 秒是验证提示词是否可行的最便宜方式,确认可行之后再用 10 秒更合适。
- 用 4 秒做试稿,用你真正需要的时长出成片。
- 调整措辞时固定种子,让变化只来自提示词。
- 生成之前就选好 9:16 或 16:9,生成后无法更改。
每条视频消耗多少积分
生成按积分计费,不是让你去猜的分钟数或订阅。下表给出一条视频的确切消耗,数据来自生成器实际扣费所用的同一份配置。新账号起步赠送 300 积分,可生成 2 条默认 6 秒视频,或 3 条 4 秒视频。
| 视频时长 | 720p 或 1080p | 4K |
|---|---|---|
| 4 秒 | 90 积分 | 210 积分 |
| 6 秒 | 120 积分 | 240 积分 |
| 8 秒 | 150 积分 | 270 积分 |
| 10 秒 | 180 积分 | 300 积分 |
更省积分的工作流
大多数浪费来自每次尝试都把所有东西一起改。更省的做法是:先写一条短提示词,生成 4 秒试稿,只看构图和运动,忽略小细节。如果构图不对,就改镜头那句话;如果主体漂移,就加一张参考图。只有试稿看起来对了,才渲染最终时长和分辨率。
生成失败时积分会自动退回账户,所以技术错误不会让你损失积分。但结果只是不合你意时,积分仍会被使用,这就是先用短而便宜的试稿的意义。
生成之后:编辑与交付
生成出来的视频并不是终点。如果你喜欢这个镜头,但想换一种氛围、光线或场景,视频编辑模式可以把你的片段重新放回去,在尽量保留动作的同时改变风格。对于更长的作品,请逐个镜头生成,使用同样的参考图让风格保持一致,再用你习惯的剪辑软件拼接。